chore(asset-catalog): 新增工具输出数据
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking",
|
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking",
|
||||
"count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
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"materials": {
|
||||
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|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
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"ue_class_type": "Material",
|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
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"parameters": {
|
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"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
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"base_color_hex": "",
|
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"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
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},
|
||||
"MI_DisplayPanelFace": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/MI_DisplayPanelFace.MI_DisplayPanelFace",
|
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"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
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|
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"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
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{
|
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"name": "Color",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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},
|
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{
|
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"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.3398,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 5.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
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]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,595 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/Basics",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0104,
|
||||
"g": 0.0104,
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.1615,
|
||||
"g": 0.1615,
|
||||
"b": 0.1615,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#030303",
|
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"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
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|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"MI_DevBrown": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0729,
|
||||
"g": 0.031,
|
||||
"b": 0.0087,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#130802",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.151,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#002700",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0885,
|
||||
"g": 0.0885,
|
||||
"b": 0.0885,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMax",
|
||||
"value": 0.8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMin",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 1.679003
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#171717",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.8308,
|
||||
"g": 0.3238,
|
||||
"b": 0.026,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#D45307",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.3882,
|
||||
"b": 0.8682,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF63DD",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.6562,
|
||||
"g": 0.0355,
|
||||
"b": 0.413,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#A70969",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.3698,
|
||||
"g": 0.3698,
|
||||
"b": 0.3698,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Grow Distance",
|
||||
"value": 60000.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Weight Multiply On Distance",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Small)",
|
||||
"value": 0.47
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Medium)",
|
||||
"value": 0.465
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Large)",
|
||||
"value": 0.475
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#5E5E5E",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4798,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.3867,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#7AFF63",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,292 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlack_TPLA.MI_DevBlack_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlue_TPLA.MI_DevBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBrown_TPLA.MI_DevBrown_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevFoliage_TPLA.MI_DevFoliage_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGray_TPLA.MI_DevGray_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGreen_TPLA.MI_DevGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevOrange_TPLA.MI_DevOrange_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPink_TPLA.MI_DevPink_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPurple_TPLA.MI_DevPurple_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevRed_TPLA.MI_DevRed_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevSkyBlue_TPLA.MI_DevSkyBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevWhite_TPLA.MI_DevWhite_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevYellow_TPLA.MI_DevYellow_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_LightGreen_TPLA.MI_LightGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,296 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlack_TPWA.MI_DevBlack_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlue_TPWA.MI_DevBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBrown_TPWA.MI_DevBrown_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevFoliage_TPWA.MI_DevFoliage_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGray_TPWA.MI_DevGray_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGreen_TPWA.MI_DevGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOange_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevOange_TPWA.MI_DevOange_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPink_TPWA.MI_DevPink_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPurple_TPWA.MI_DevPurple_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevRed_TPWA.MI_DevRed_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevSkyBlue_TPWA.MI_DevSkyBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevWhite_TPWA.MI_DevWhite_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevYellow_TPWA.MI_DevYellow_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_LightGreen_TPWA.MI_LightGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,205 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals",
|
||||
"count": 7,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_StainDecalColor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlack.MI_StainDecalColorBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlue.MI_StainDecalColorBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorGreen.MI_StainDecalColorGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorRed.MI_StainDecalColorRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorSkyBlue.MI_StainDecalColorSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorYellow.MI_StainDecalColorYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Editor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor",
|
||||
"count": 8,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevTriggerView": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving.MI_DevArrowMoving",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0571,
|
||||
"g": 0.3069,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving2": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving2.MI_DevArrowMoving2",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.4833,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DepthFadeDistance",
|
||||
"value": 15.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedX",
|
||||
"value": -4.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving3": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving3.MI_DevArrowMoving3",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.338,
|
||||
"g": 0.0981,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewBlue.MI_DevTriggerViewBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.2832,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0048FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewGreen.MI_DevTriggerViewGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewOrange.MI_DevTriggerViewOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewRed.MI_DevTriggerViewRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,665 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Glass",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass",
|
||||
"count": 11,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevGlass": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassBlue.MI_DevGlassBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00ABFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassGreen.MI_DevGlassGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalBlue.MI_DevGlassMetalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00ABFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalGreen.MI_DevGlassMetalGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalRed.MI_DevGlassMetalRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalWhite.MI_DevGlassMetalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFFFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalWhiteSoft": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalWhiteSoft.MI_DevGlassMetalWhiteSoft",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFFFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassRed.MI_DevGlassRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhite.MI_DevGlassWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassWhiteSoft": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhiteSoft.MI_DevGlassWhiteSoft",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,302 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Light",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light",
|
||||
"count": 9,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevLight": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Green": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Green.MI_DevLight_Green",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalBlue.MI_DevLight_NaturalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4169,
|
||||
"g": 0.5275,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#6A87FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalOrange.MI_DevLight_NaturalOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5116,
|
||||
"b": 0.3404,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8257",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalWhite.MI_DevLight_NaturalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalYellow.MI_DevLight_NaturalYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.8803,
|
||||
"b": 0.2678,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFE044",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Off": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Off.MI_DevLight_Off",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.2344,
|
||||
"g": 0.2344,
|
||||
"b": 0.2344,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "DirtScale",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Dirt Normal Scale",
|
||||
"value": 0.01
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#3C3C3C",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Red": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Red.MI_DevLight_Red",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 2.2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_SkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_SkyBlue.MI_DevLight_SkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others/BlockingTooltip",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Others/BlockingTooltip",
|
||||
"count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_BlockingTooltipBase": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipBase.M_BlockingTooltipBase",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipBase.M_BlockingTooltipBase",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_BlockingTooltipText": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipText.M_BlockingTooltipText",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipText.M_BlockingTooltipText",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_OverviewLevelFloor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor.M_OverviewLevelFloor",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor.M_OverviewLevelFloor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_OverviewLevelFloor2": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor2.M_OverviewLevelFloor2",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor2.M_OverviewLevelFloor2",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_DevMirror": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_DevMirror.M_DevMirror",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_DevMirror.M_DevMirror",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"mirror",
|
||||
"reflective"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_FullyBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_FullyBlack.M_FullyBlack",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_FullyBlack.M_FullyBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"special"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGrid": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/MI_DevGrid.MI_DevGrid",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.55
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness Checkers Multiply",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.198
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"grid",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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