chore(asset-catalog): 新增工具输出数据
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,665 @@
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{
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"subfolder": "Glass",
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"基础 Material,参数需从实例推断"
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
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|
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"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
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|
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||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassWhiteSoft": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhiteSoft.MI_DevGlassWhiteSoft",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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