Files
ChildHood/docs/plans/reviews/level-v01-review.md
T
starmen1265 8011cb6472 docs(review): P-008交互系统程序设计质量门审查通过+美术调研+工作流完善
- P-008 交互系统技术设计审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/P-008-review.md
- D-001 关卡执行案审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/D-001-review.md
- 新增 AI 美术调研参考图(我的暑假/放学后少年/真实场景/美术风格)
- 新增关卡执行案、白模搭建指南和搭建报告
- 完善工作流技能:质量门审查、Agent记忆、需求分析
- 更新交互系统和角色控制系统技术设计文档
- 清理过时参考文档
2026-06-07 01:54:02 +08:00

80 lines
3.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 关卡执行案审查报告
**审查日期**:2026-06-07
**审查对象**:v0.1 关卡执行案 -- 城郊小街 — `docs/design/prototype/level-v01-suburban-execution.md`
**审查依据**:`docs/design/prototype/level-design-workflow.md` 第五章 -- PM 关卡文档质量门检查项
**宏观阶段**:原型
## 审查范围说明
根据 level-design-workflow.md 第五章,关卡执行案的质量门**仅做资产存在验证**。空间精度、比例、跨文档一致性等维度由程序在白模搭建过程中验证(Phase E),PM 不在质量门阶段检查。
## 检查结果
### 5.1 关卡资产存在验证
#### BSP 资产类别验证
关卡执行案中共引用 **42 个** BSP 资产类别名(含 Primitives),逐一验证结果如下:
| 检查项 | 结果 | 说明 |
|--------|------|------|
| 墙体类(Wall 系列) | 全部通过 | Wall_400x300、Wall_200x300、Wall_100x300、Wall_400x100、WallDoor_200x300、WallDoorGarage_400x400、WallWindow_400x300、WallWindowSmall_200x300 均存在 |
| 地板类(Floor 系列) | 全部通过 | Floor_1000x1000、Floor_300x400、Floor_200x300 均存在 |
| 门类(Door 系列) | 全部通过 | RotativeDoor_01、GarageDoorOpen_01 均存在 |
| 窗户类(Window 系列) | 全部通过 | FakeWindowsFrame 存在 |
| 横梁类(Beam 系列) | 全部通过 | Beam_300 存在 |
| 围栏/围挡类 | 全部通过 | BarricadeWall_600、BarricadeWall_200(= BarrierWall_200)、Fence_Small_400 均存在 |
| 基础体(Primitives) | 全部通过 | Cube、Cylinder、CirclePlatform 均存在 |
| 家具类 | 全部通过 | SimpleTable_01、SimpleTable_02、BedSingle、Monitor_01 均存在 |
| 载具/工业/装饰类 | 全部通过 | Car01、Barrel、Bucket_01、WoodenBox_Small、WoodenBox_Normal、WoodenPallet_01、TrashCans_01 均存在 |
| 植被/灯光/建筑类 | 全部通过 | Tree_01、RoadLamp_01、Building_01 均存在 |
| 展示面板类 | 不通过 | DisplayPanels_300x200 **不存在**(见问题 #1) |
#### Primitives 组合方案验证
| 检查项 | 结果 | 说明 |
|--------|------|------|
| Primitives 组合方案合理性 | 全部通过 | 所有标记为 Primitives 组合的替代方案均使用 Cube/Cylinder/CirclePlatform,搭配缩放或标识色材质,方案合理可行 |
#### 标识色材质验证
| 检查项 | 结果 | 说明 |
|--------|------|------|
| 标识色材质范围 | 全部通过 | 引用的 12 种材质(MI_DevRed/Orange/Gray/Brown/White/Blue/SkyBlue/Green/Yellow/Foliage、MI_DevGlassWhite/GlassBlue)均在 14 种基础标识色 + 玻璃材质范围内 |
## 判定
**不通过** -- DisplayPanels_300x200 资产不存在,需策划修正引用。
## 问题清单
### 问题 #1(必须修正)
**位置**:Z3-P06 广告墙,第三节 Z3 区域 3.3.3 布景物清单
**问题**:引用了 `DisplayPanels_300x200`,该尺寸在实际资产目录中**不存在**。
**实际可用的 DisplayPanels 尺寸**:
- SM_DisplayPanels_50x50
- SM_DisplayPanels_100x50
- SM_DisplayPanels_100x100
- SM_DisplayPanels_200x50
- SM_DisplayPanels_200x100
- SM_DisplayPanels_200x200
- SM_DisplayPanels_400x100
- SM_DisplayPanels_400x200
**建议修正方案**(策划选择):
1. 改用 `DisplayPanels_400x200` 并相应调整广告墙尺寸参数(宽 300cm -> 400cm),或
2. 改用 `DisplayPanels_200x200`(正方形,比例变为 1:1),或
3. 改用 Primitives 组合(Cube 薄片 + MI_DevYellow 标识色),保持原尺寸 300cm 宽不变
## 备注
本次审查未检查以下维度(由程序在 Phase E 白模搭建过程中验证):
- 空间精度与坐标一致性
- 比例与尺寸合理性(儿童视角)
- 跨文档一致性(交互系统/收集系统执行案的编号对应)
- 资产拼接可行性(如"裁剪"标注的实际操作性)