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ChildHood/.claude/agent-memory/game-project-pm/pipeline-status-20260603.md
T
2026-06-03 16:24:58 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

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pipeline-status-20260603 2026-06-03 的流水线阶段判断结果,v0.1 处于阶段④执行案完善中
type
project

流水线阶段判断 — 2026-06-03

当前版本: v0.1 场景漫游与环境交互 流水线阶段: ④ 执行案(质量门未通过) 游戏开发阶段: 预制作

各阶段状态

阶段 状态
① 全局设计案 通过
② 版本Roadmap 通过(但需补全 v0.5-v0.7)
③ 当前版本设计文档 通过
④ 执行案 未通过质量门
⑤ 程序设计 不存在(前置未通过)
⑥ 美术产出 部分就位(主角模型已开始,白盒占位未系统产出)
⑦ 程序实现 未开始

关键发现

  • 设计文档产出良好,覆盖面广
  • 但执行案与全局设计混合在同一文档中,未按流水线要求独立
  • 程序实现完全未启动(仅有 UE5 第三人称模板代码)
  • 模板变体代码(Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)未清理
  • GameConfig/ 无实际配置文件

Why: 首次 /plan 诊断的基线快照 How to apply: 后续 /plan 调用时对比此基线判断进度变化