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name, description, metadata
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|---|---|---|---|---|
| pipeline-status-20260603 | 2026-06-03 的流水线阶段判断结果,v0.1 处于阶段④执行案完善中 |
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流水线阶段判断 — 2026-06-03
当前版本: v0.1 场景漫游与环境交互 流水线阶段: ④ 执行案(质量门未通过) 游戏开发阶段: 预制作
各阶段状态
| 阶段 | 状态 |
|---|---|
| ① 全局设计案 | 通过 |
| ② 版本Roadmap | 通过(但需补全 v0.5-v0.7) |
| ③ 当前版本设计文档 | 通过 |
| ④ 执行案 | 未通过质量门 |
| ⑤ 程序设计 | 不存在(前置未通过) |
| ⑥ 美术产出 | 部分就位(主角模型已开始,白盒占位未系统产出) |
| ⑦ 程序实现 | 未开始 |
关键发现
- 设计文档产出良好,覆盖面广
- 但执行案与全局设计混合在同一文档中,未按流水线要求独立
- 程序实现完全未启动(仅有 UE5 第三人称模板代码)
- 模板变体代码(Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)未清理
- GameConfig/ 无实际配置文件
Why: 首次 /plan 诊断的基线快照 How to apply: 后续 /plan 调用时对比此基线判断进度变化