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name: pipeline-status-20260603
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description: 2026-06-03 的流水线阶段判断结果,v0.1 处于阶段④执行案完善中
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metadata:
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type: project
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# 流水线阶段判断 — 2026-06-03
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**当前版本**: v0.1 场景漫游与环境交互
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**流水线阶段**: ④ 执行案(质量门未通过)
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**游戏开发阶段**: 预制作
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## 各阶段状态
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| 阶段 | 状态 |
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| ① 全局设计案 | 通过 |
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| ② 版本Roadmap | 通过(但需补全 v0.5-v0.7) |
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| ③ 当前版本设计文档 | 通过 |
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| ④ 执行案 | **未通过质量门** |
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| ⑤ 程序设计 | 不存在(前置未通过) |
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| ⑥ 美术产出 | 部分就位(主角模型已开始,白盒占位未系统产出) |
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| ⑦ 程序实现 | 未开始 |
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## 关键发现
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- 设计文档产出良好,覆盖面广
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- 但执行案与全局设计混合在同一文档中,未按流水线要求独立
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- 程序实现完全未启动(仅有 UE5 第三人称模板代码)
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- 模板变体代码(Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)未清理
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- GameConfig/ 无实际配置文件
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**Why:** 首次 /plan 诊断的基线快照
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**How to apply:** 后续 /plan 调用时对比此基线判断进度变化
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