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DESKTOP-2K5TJI4\admin 37b8996fae refactor(skills): Gitea技能拆分——gitea-pm/gitea-collab双技能+配置集中化+角色自动映射 2026-06-08 14:02:10 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin d36991299c refactor(agents): 角色文档解耦——移除工具硬编码,简化工作流 2026-06-08 11:28:44 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 05d4e5ab9a config: 清理旧命令/Agent配置并更新CLAUDE.md 2026-06-04 19:16:47 +08:00
starmen1265 2038cfb90e docs(refs): 移动参考文档至.claude/refs并修复工作流10项逻辑问题
- 移动 development-workflow.md, GIT-GUIDE.md, GIT-GUIDE-LITE.md 至 .claude/refs/
- 修复③引用执行案时序矛盾,改为引用全局设计案系统名
- 区分阶段级前置①②和版本级循环③-⑧的不可跳过声明
- 删除草案阶段'不需要质量门'的自相矛盾表述
- 全局设计案改为'当前阶段目标形态',明确两阶段独立维护
- 文档同步改为⑧版本复盘:程序汇报→PM协调→策划更新
- PM质量门改为斜体注释行,不再与步骤并列
- 新增设计文档层级关系说明(定调→定骨架→填血肉)
- 三道质量门均新增'开发者最终裁决'仲裁机制
- 原型阶段⑤⑥⑦允许交替推进,放松严格串行约束
- 更新 CLAUDE.md 中 GIT-GUIDE-LITE.md 引用路径

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-04 00:14:23 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 8889a5a369 refactor(config): 游戏配置目录从 config/ 迁移到 GameConfig/ 2026-06-01 17:55:16 +08:00
starmen1265 887b6e4485 docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录,
player-controller/interaction-system/collection-system 设计,
scene-v01-suburban 场景设计
更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定,
current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
2026-06-01 00:54:58 +08:00
starmen1265 b73a3ef098 feat: 建立项目基础设施
- 添加 CLAUDE.md(项目上下文,AI 自动加载)
- 添加三角色 Agent 体系(策划/程序/美术)
- 添加 /zqstart /plan /design /dev /art 命令
- 创建 docs/ 目录结构(design/art/technical/plans)
- 创建 config/ 数值配置目录
- 添加美术风格指南(3D Lowpoly 温暖怀旧)
- 添加进度追踪文件(current.md + roadmap.md)
- 精简 Git 规范(GIT-GUIDE-LITE.md)
- 更新 README.md 项目简介
2026-05-31 03:00:41 +08:00