Commit Graph

36 Commits

Author SHA1 Message Date
starmen1265 7bbcd9696e chore(tools): 更新搭建指南和level-builder输出/解析器 2026-06-09 19:12:36 +08:00
starmen1265 0646d8c349 docs(art): AI风格化生图工作流方案+风格方向确认偏深夏时光
- 新增 AI风格化生图工作流方案(六维度框架/风格萃取/双参考融合/三工具分工)
- 美术风格指南更新为深夏时光现代3D卡通渲染方向
- 模型测试计划prompt从PS1风格改为深夏时光风格
- 生成结果目录结构创建(含已有测试图片)
2026-06-09 18:46:01 +08:00
starmen1265 22711cf946 feat(tools): 添加世界布局草图工具 World Layout Sketcher
三级层次化布局绘图 → AI 解读 → 关卡执行案前置输入

工具特性:
- L1 场景总览(道路/水域/区域/不可通行)→ L2 区域详图(建筑/绿地)
- 双层画布架构:L2 底图显示 L1 内容,绘图层独立操作
- L1↔L2 双向像素缩放同步
- 像素扫描提取连通区域(BFS),输出 bounds + 世界坐标
- JSZip 打包下载(JSON + 独立 PNG 像素文件 + 预览图)
- 加载时从 ZIP 恢复完整画布像素数据

集成更新:
- 新增 .claude/skills/world-sketcher/ 技能定义
- game-designer agent 添加 world-sketcher skill + 布局草图前置步骤
- 关卡设计工作流插入 ③a-③c 子流程
2026-06-09 16:49:54 +08:00
starmen1265 59d352d385 docs(tech): Level Builder技能逻辑梳理报告——架构/流程/问题分析
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 00:08:17 +08:00
starmen1265 2e40b85006 docs(tech): P-006白模搭建报告——从准备阶段更新为完成状态
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-08 23:45:53 +08:00
starmen1265 a3c38aa92a fix(level-builder): 锚点补偿+旋转修复+天空盒+解析器去重
- asset_mapping: 38种BSP资产实测锚点+pivot_offset_xy自动补偿
- scene_builder: Rotator改关键字参数修正旋转轴映射
- scene_builder: spawn前XY锚点补偿(支持Yaw旋转)
- scene_builder: 新增ExponentialHeightFog+大气效果后处理
- build_cmdline: 构建后自动添加雾+GameMode+DirectionalLight大气
- build_guide_parser: 去重+全局地面+旋转列名兼容+边界段范围修正
- BarrierWall实际尺寸修正(60×210非20×100)
- 搭建指南: 全局地面中心坐标+西边界旋转统一+院门改双开门
2026-06-08 19:05:50 +08:00
starmen1265 c3c10a9fcb refactor(skills): Agent架构重构——去阶段/去步骤号/审查纯Issue化/工作流拆技能/目录扁平化
- game-reviewer: 删除本地审查记录,仅Issue评论
- quality-gate-review: 删除审查记录/步骤号/阶段标准
- game-dev: 删除阶段感知节,4个工作流详情拆到技能
- game-designer: 删除原型/批量生产阶段,执行案规范拆到技能
- game-pm: 去掉节号和步骤号
- 全局去掉步骤标号(①-⑧/步骤1-5/1.4.X/第一步-第四步)
- 新建技能: code-implementation/deviation-report/design-execution
- 原型目录扁平化: docs/design/prototype/* → docs/design/
- requirements-analysis及子文件去步骤号和阶段引用
- stage-iteration/sketch/roadmap去任务编号
- 更新所有docs/design/路径引用
2026-06-08 16:03:24 +08:00
starmen1265 0f96b79dba feat(tools): 白模关卡自动生成Python脚本——Level Builder
两阶段流水线:搭建指南Markdown → JSON → UE5 Actor
- 解析器:4种表格变体+范围展开+坐标表达式计算
- 配置:37种BSP资产映射+13种材质+7区域定义
- 验证:265个Actor全部通过,0错误
- Builder:UE5 Python API自动放置Actor+材质+Outliner
- 报告:自动生成搭建报告Markdown

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 23:03:45 +08:00
starmen1265 8011cb6472 docs(review): P-008交互系统程序设计质量门审查通过+美术调研+工作流完善
- P-008 交互系统技术设计审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/P-008-review.md
- D-001 关卡执行案审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/D-001-review.md
- 新增 AI 美术调研参考图(我的暑假/放学后少年/真实场景/美术风格)
- 新增关卡执行案、白模搭建指南和搭建报告
- 完善工作流技能:质量门审查、Agent记忆、需求分析
- 更新交互系统和角色控制系统技术设计文档
- 清理过时参考文档
2026-06-07 01:54:02 +08:00
starmen1265 dec183ff02 docs(tech): 收集系统技术设计文档(P-009)
基于执行案 v0.1.1 需求分析 8 步流程重新产出
- 新增 FCollectionConfig 统一 17 个可调参数管理
- 直接绑定 InteractionManager 委托,移除不存在的 ItemManager
- 新增 3 个 UUserWidget 子类替代旧版裸 UUserWidget
- 完整覆盖全部行为规则的实现方案映射
2026-06-07 01:52:56 +08:00
starmen1265 28fa0d98bc docs(design): v0.1范围简化——统一跑步移动与整句文本显示
- 移除步行/跑步双速切换,统一为跑步移动
- 叙事文本从打字机效果改为整句一次性显示
- 同步调整体验验收清单
2026-06-06 23:55:21 +08:00
starmen1265 84bdfb22de docs(workflow): 关卡设计工作流与关卡执行案体系
- Agent 文档新增关卡执行案产出规范与白模搭建工作流
- 开发流水线补充关卡执行案产出节点与白模搭建子任务(6a)
- 新增关卡执行案模板、BSP资产参考卡、关卡设计工作流规范
- 新增原型阶段设计文档索引 README
- .gitignore 补充 __pycache__ 规则
2026-06-06 23:55:14 +08:00
starmen1265 b951450345 docs(design): 千禧年怀旧文化灵感记录与迈皋桥历史考据 2026-06-06 00:38:21 +08:00
starmen1265 eb40f41420 docs(research): 新增AI美术风格调研目录,含聚合站调研与模型测试计划
- 参考图素材链接清单(80+链接:我的暑假、放学后少年、千禧年老照片、lowpoly风格)
- 聚合站与中转站调研(国内直连+API中转方案)
- 国内外模型统一测试计划(8个模型、4类测试、评分标准)
- 怀旧文化头脑风暴记录

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 00:33:58 +08:00
starmen1265 150f94c674 docs(technical): v0.1 程序设计——角色控制+交互+收集三份技术方案
P-003 步骤④程序设计产出:

- player-controller-tech.md: 角色控制系统(参数调整+输入绑定,2-3天)
- interaction-system-tech.md: 交互系统核心框架(状态机+推镜+物品中转,5-7天)
- collection-system-tech.md: 收集系统进度追踪+通知UI(1-2天)

覆盖三份执行案全部行为规则,含美术需求清单和技术风险分析。
等待 PM 质量门审查。
2026-06-06 00:30:50 +08:00
starmen1265 f8840711cc docs(status): P-002执行案质量门通过,清理废弃引用,更新流水线状态
- P-002 交互/收集/角色控制三系统执行案质量门通过
- 新增 P-002-review-r2.md 第二次审查报告
- current.md 流水线状态更新:③✅ → ④🟡可开始
- 清理 game-pm/game-dev agent 中已废弃的 current.md/roadmap.md 引用
- 删除旧 agent-memory 和 game-pm.zh-CN.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-05 22:54:17 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin eee3a4925c feat(tools): 新增 Gitea CLI 工具并迁移进度管理到 Issue/Milestone
- 新增 scripts/gitea.js CLI(20+ 子命令,--role Token 管理)
- 新增 scripts/gitea-api.js API 客户端模块
- 新增 scripts/.gitea-tokens.json(gitignored,按角色存 Token)
- 更新 .gitignore 排除 Token 文件
- 更新 gitea-api-guide.md 新增 CLI 用法和标签体系文档
- Gitea 上初始化 23 个 Labels + 8 个 Issues + 依赖链
- 16/16 API 接口验证全部通过(含 UTF-8 中文编码)
2026-06-05 19:07:37 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 0dfc90cfdf docs(design): v0.1执行案P-002修正——交互/收集/角色控制三系统对齐 2026-06-05 19:06:43 +08:00
starmen1265 cdf7f68788 docs(design): 交互系统执行案与项目文档整理
- 新增交互系统执行案 (P-002a),含层级状态模型、行为规则、边界情况
- 新增概念草案 concept.md、头脑风暴记录
- 新增 Agent 配置 (策划/PM/程序) 及角色记忆
- 新增 P-002 质量门审查报告、任务汇报、工作日志
- 更新路线图、current.md 等项目计划文档

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-05 01:04:30 +08:00
starmen1265 2038cfb90e docs(refs): 移动参考文档至.claude/refs并修复工作流10项逻辑问题
- 移动 development-workflow.md, GIT-GUIDE.md, GIT-GUIDE-LITE.md 至 .claude/refs/
- 修复③引用执行案时序矛盾,改为引用全局设计案系统名
- 区分阶段级前置①②和版本级循环③-⑧的不可跳过声明
- 删除草案阶段'不需要质量门'的自相矛盾表述
- 全局设计案改为'当前阶段目标形态',明确两阶段独立维护
- 文档同步改为⑧版本复盘:程序汇报→PM协调→策划更新
- PM质量门改为斜体注释行,不再与步骤并列
- 新增设计文档层级关系说明(定调→定骨架→填血肉)
- 三道质量门均新增'开发者最终裁决'仲裁机制
- 原型阶段⑤⑥⑦允许交替推进,放松严格串行约束
- 更新 CLAUDE.md 中 GIT-GUIDE-LITE.md 引用路径

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-04 00:14:23 +08:00
starmen1265 cc0f66ac54 config(commands): 重构开发流程:四阶段框架+通用化+阶段目录+文档同步
- development-workflow.md: 通用化(去掉UE5/ChildHood引用),新增草案/原型/批量生产/测试发布四阶段,
  修复流水线编号(①-⑦完整),明确多版本迭代,新增阶段路线图,新增文档同步流程
- design.md: 适配阶段目录(prototype/production),执行案模板增加迭代记录表头,新增草案模式E
- plan.md/pmstart.md: 路径引用适配,增加宏观阶段判断
- 设计文档全部迁移到 docs/design/prototype/,清空旧子目录
- 新建 prototype-roadmap.md,roadmap.md 改为项目总览
- 更新 current.md 和 README.md 路径引用
2026-06-03 23:38:32 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin d559a3716f docs(plan): 重置current.md任务清单,增加流水线阶段标注 2026-06-03 16:23:21 +08:00
starmen1265 7f1796e2e7 art(boy): 新增主角占位FBX模型(21MB, AI生成) 2026-06-03 00:53:57 +08:00
starmen1265 995cd3b248 docs(art): 新增主角模型AI生成提示词(混元+Tripo) 2026-06-03 00:53:50 +08:00
starmen1265 2da49e7d01 docs(design): 新增主角角色描述文档 2026-06-03 00:53:44 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 3de55e147b docs(workflow): 新增游戏开发工作流文档,定义版本流水线与PM质量门 2026-06-02 16:22:22 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 187b66095e docs(design): 交互物分阶段实现计划与白盒模型对齐 2026-06-01 18:25:27 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin cc54fecfce docs(design): 细化交互系统触发表现与白盒方案 2026-06-01 17:55:36 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 8889a5a369 refactor(config): 游戏配置目录从 config/ 迁移到 GameConfig/ 2026-06-01 17:55:16 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin a43bc5cc1d docs: 补充远程仓库SSH地址到GIT-GUIDE-LITE 2026-06-01 15:58:57 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 0f75593bc1 docs(design): 产出场景与世界观详细设计文档 2026-06-01 15:48:42 +08:00
DESKTOP-2K5TJI4\admin 7f1eab0dcf docs(design): 完成brainstorm阶段1-5与三份核心设计文档
- 更新game-vision.md:核心情感修正(快乐无忧)、三大支柱重写、新增游戏世界章节
- 新增minigame-system.md:小游戏体系设计(弹珠四维策略/四驱车/FC街机)
- 新增narrative-framework.md:叙事框架(暑假阶段/事件设计/角色/结局系统)
- 更新brainstorm-2026-06-01.md:补充阶段3-5共识
- 更新current.md:新增设计文档状态板块
2026-06-01 14:35:50 +08:00
starmen1265 887b6e4485 docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录,
player-controller/interaction-system/collection-system 设计,
scene-v01-suburban 场景设计
更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定,
current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
2026-06-01 00:54:58 +08:00
starmen1265 b73a3ef098 feat: 建立项目基础设施
- 添加 CLAUDE.md(项目上下文,AI 自动加载)
- 添加三角色 Agent 体系(策划/程序/美术)
- 添加 /zqstart /plan /design /dev /art 命令
- 创建 docs/ 目录结构(design/art/technical/plans)
- 创建 config/ 数值配置目录
- 添加美术风格指南(3D Lowpoly 温暖怀旧)
- 添加进度追踪文件(current.md + roadmap.md)
- 精简 Git 规范(GIT-GUIDE-LITE.md)
- 更新 README.md 项目简介
2026-05-31 03:00:41 +08:00
starmen1265 bcc146584b docs(git): 添加远程仓库 SSH 配置与常见问题排查
- 记录 Gitea 服务器信息(SSH 用户名 sc-gitea,端口 2223)
- 添加 ED25519 密钥生成与配置步骤
- 记录实际遇到的认证问题及解决方案(用户名/端口/密钥格式)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 02:07:34 +08:00
starmen1265 710cd45a48 docs: 添加 UE5.7 项目 Git 配置与开发规范
- 优化 .gitignore 为 UE5.7 专用版本(新增 Rider/VSCode/日志/崩溃/系统文件等)
- 添加 .gitattributes 配置二进制资产处理与 Git LFS 追踪
- 添加 docs/GIT-GUIDE.md 分支策略与提交规范文档
- 添加 .claude/settings.json 项目级权限配置

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 01:56:40 +08:00